Tony Hawk's American Wasteland (PS2)

Tony Hawk's American Wasteland

Koittakoon skeittauksen vapaus

Julkaisija: Activision
Julkaisuvuosi: 2005
Saatavuus:
  • PS 2
  • Xbox
  • Xbox 360
  • Nintendo GameCube
  • PC
Pelaajia:
  • 1-2 offline
  • 8 online
Lisätietoa: Pelin kotisivu

Pelisarjojen ongelmaksi muodostuu aikaisempiin osiin vertaaminen, ja niin käy myös Tony Hawk's American Wasteland -pelin kanssa. Peliin on lisätty elementtejä, joiden käyttäminen on mielenkiintoista ja jotka tuovat uutta voimaa pelisarjaan.

Pelin vertaaminen täyden kympin saaneisiin Tony Hawk -peleihin ei tee oikeutta sarjan seitsemännelle pelille. Kyllä, kyseessä on sarjan seitsemäs peli, joka pyrkii säilyttämään edeltäjiensä hohdon ja maineen. Vaikka peli ei tässä aivan onnistu, se ei kuitenkaan ole huono, vaan hyvä ja pelattava peli.

Tony Hawk -peleillä on pitkä historia, ja pelisarja on ansaitusti lunastanut paikkansa pelien maailmassa. Sarjan alkupeleissä pelaaminen painottui erilaisten tehtävien suorittamiseen, mutta juonta peleissä ei ollut. Tony Hawk -pelejä pelataan myös vapaan skeittauksen takia, jolloin tehtäviä ei ole suoritettavana. Rullalautailun hienous tulee pelissä esille temppuja tehdessä. Kilpailu oman itsensä kanssa on Tony Hawk -peleissä ollut aina koukuttavaa.

Parempi tarina ja parempi grafiikka

Peli rakentuu tarinan ympärille. American Wasteland -peli panostaa enemmän tarinaan kuin sarjan aiemmat pelit. Amerikan Keskilännessä asuva hahmo päättää jättää pölyiset tuppukylät taakseen ja ottaa suunnaksi rullalautailun kotikonnun Los Angelesin.

Saavuttuaan perille hänet ryövätään, ja tästä alkaa kutkuttava seikkailu. Pelaajan on ansaittava paikkansa Los Angelesin lautailijoiden keskuudessa ja tehtävä osansa Wastelandin, uuden syrjäisen rullalautakaupungin, rakentamisessa. Wastelandia rakennetaan Los Angelesista tuotavilla osilla, joiden hankkimisesta pelaaja saa tietoa pelin edetessä.

Pelin grafiikka on kokenut huomattavan parannuksen sitten sen aiempien versioiden. Pelissä oleviin hahmoihin on panostettu, piirteet ovat selkeät, ja elämästä syrjäytyneiden hajun voi melkeinpä haistaa. Pelissä on myös mahdollista panostaa oman skeittaajansa ulkonäköön ja asusteisiin.

Pelin heikoimmat lenkit

Pelaajan on opeteltava jokainen temppu, jonka hän haluaa tehdä pelissä. Tämä on turhauttavaa heille, jotka ovat aiemmin pelanneet Tony Hawk -pelisarjaa, sillä näppäinyhdistelmät eivät ole muuttuneet edeltäneissä peleissä. Toinen heikkous pelissä on tehtävien helppous ja mielikuvituksettomuus. Pelaaja saa suorat ohjeet siitä, miten tehtävä pitää suorittaa, ja peli asettaa pelaajan tehtäväpaikan eteen.

Peli saattaa vaikuttaa pitkältä harjoittelu- ja opetuskentältä Tony Hawk -veteraaneille, sillä heillä on kattava perustieto pelin pelaamisesta. Ohjeet kuitenkin auttavat noviiseja, joille peli on tuntematon.

Pelin kuuluisi olla yhtä saumatonta kaupunkia, jossa ei ole lataustaukoja. Käytäntö ei käy aivan yhteen lupauksen kanssa. Kun pelissä siirrytään kentästä toiseen, pelaaja matkaa tunnelin läpi, jossa hän voi suorittaa erilaisia slideja ja grindeja. Tunneliosuuden aikana pelissä ilmenee ongelmia latautumisen vuoksi.

Vahvoja uutuuksia

Pelissä on enemmän hyviä kuin huonoja puolia. Pelin todellinen kultahippu on sen tarina, jossa kaupunkia pelastetaan kiinteistömoguleilta. Lisäksi lautailijakumppanit on tehty rakastettaviksi, eikä pelin jokaiseen väliin ole tuikattu taitavaa ammattiskeittaaja, jota vastaan on hankala kilpailla. Oikeastaan ammattilaisten tapa astua peliin vaikuttaa luontevalta ja on siksi varsin nautitttava.

Uudella rakennetulla alueella Wastelandissa voi harrastaa vapaata skeittaamista, joka on aina ollut pelin käyttäjien suosiossa. Vapaa skeittaus tarkoittaa temppujen tekemistä huvin vuoksi ilman tehtävää tai aikarajaa. Tony Hawk's American Wasteland tarjoaa myös mahdollisuuden nähdä temput hidastettuina.

Pelissä tuodaan esille kaksi uutta liikkumismuotoa. BMX-pyöräily on virkistävä vaihtoehto skeittauksen joukossa, ja näppäimiä oppii käyttämään nopeasti, vaikkakin pientä totuttelemista se vaatii. BMX-pyöräily esiteltiin aiemmassa Tony Hawk -pelissä, mutta nyt se on otettu myös "kilpailuvälineeksi". Myös ranskalaisten kehittelemää Parkouria on mahdollista harrastaa American Wasteland -pelissä.

Tony Hawk's American Wasteland esittelee myös valtavan valikoiman pelaajan kustomointiin liittyviä asioita. Sen lisäksi, että on mahdollista valita itselleen erilaisia dekkejä, pelaaja voi myös ehostaa itseään. Vaatteita voi vaihtaa vaikkapa mielialan mukaan. Pelihahmolle voi teettää tatuointeja Los Angelesin liikkeissä ja vaihtaa hiustyyliä yhtä usein kuin sukkia.

Pelin tutut tukipilarit

Pelissä on classicmoodi, jossa pelaaminen rajoittuu kahden minuutin aikarajaan. Kenttinä on aiempien pelien tapahtumapaikkoja ja tehtäviä. Kirjainten ja rahojen kerääminen on aina yhtä kiehtovaa. Tehtävien ratkaisuja on kuitenkin muutettu sen verran, että suorittaminen ei onnistu täysin vasemmalla kädellä.

Pelin tunnusmerkkinä on aina ollut musiikki. Tällä kertaa uuden sukupolven punkrock-bändit esittävät punk-klassikoita, mikä tekee pelaamisesta nautittavaa. Pelistä ei ole poistettu myöskään räppiä ja hip hopia.