GameBoy Advance
GameBoy Advance
Advance-sarjan esikoinen
| Valmistaja: | Nintendo |
|---|---|
| Julkaisuvuosi: |
|
| Edeltäjä: | GameBoy Color |
| Sukupolvi: | 6. sukupolvi |
| Seuraaja: | Gameboy Advance SP |
| Suorittimet: |
|
| Muisti: | 38 kt Wram + 96 kt Vram-muistia, 256 kt Wram (cpu:n ulkopuolella) |
| Mitat: |
|
| Paino: | 140 g |
| Näyttö: |
|
| Äänet: |
|
| Yhteensopivuus: |
|
| Liitännät: |
|
| Tallennusmedia: | GBA-, GB-, GBC-pelikasetti |
| Lisätietoa: | Konsolin kotisivu |
Nintendon kehittämä, valmistama ja markkinoima Game Boy Advance -käsikonsoli (GBA) oli Game Boy Color -konsolin seuraaja. Ensimmäiset tiedot GBA-konsolista julkaistiin vuonna 2000, ja kuluttajien saataville käsikonsoli ilmestyi vuonna 2001.
Game Boy -sarjan konsolien historia alkaa vuodesta 1989, jolloin julkaistiin ensimmäinen Game Boy -käsikonsoli. Nintendon Game Boy oli ensimmäinen käsikonsoli, joka todella menestyi markkinoilla. Nintendo hallitsi käsikonsolimarkkinoita aina vuoteen 2005 asti, jolloin se sai varteenotettavan kilpailijan Sonyn PlayStation Portablesta.
Game Boy Advance -konsolin ominaisuuksia
Käsikonsoli kehitettiin edeltäjäänsä tehoiltaan suuremmaksi, grafiikaltaan paremmaksi ja esteettisemmäksi. GBA-konsoli valmistettiin kuitenkin niin, että vanhan konsolin pelit olivat yhteensopivia sen kanssa. Käsikonsoliin laitettiin Z80-lisäprosessori, joka pystyi käsittelemään vanhoja pelejä.
Game Boy Advance -konsoli muuttui vanhan pituussuuntaisen konsolin mallista vaakatasoiseen malliin. Napit olivat uudessa konsolissa näytön molemmin puolin. Game Boy Advance -konsolin näyttöruutuun ei lisätty valoa, sillä valmistajan mielestä siitä olisi ollut enemmän haittaa kuin haittaa, sillä se olisi syönyt liikaa virtaa.
GBA toimii kahdella AA-paristolla. Jos paristot ovat alkaliparistoja, saattaa peliaikaa kertyä enemmän kuin normaaleilla paristoilla. Peliaika on lyhentynyt verrattuna Game Boy Color -konsoliin, jossa paristot kestivät pitempään.
Tekniikka ja grafiikka käsikonsolissa
GBA-konsolia pyörittää 32-bittinen Risc ja 16,8 megahertsin suoritin. Prosessoriin on liitetty 32 kilobittiä WRAM- ja 96 kilobittiä VRAM-muistia. Prosessorin ulkoista WRAM-muistia konsoleissa on 256 kilobittiä, ja resoluutio on 240 x 160 pikseliä. Lisäksi konsolissa on lisäprosessori, jonka avulla Game Boy- ja Game Boy Color -käsikonsoleiden pelien pelaaminen on mahdollista.
Näyttöruutu konsolissa on valaisematon LCD-näyttö. Pelaaminen hämärässä saattaa tästä syytä vaikeutua, ja ruutua pitää käännellä ja väännellä kädessä, jotta pelaaja näkee kaiken mitä ruudussa tapahtuu.
Nintendon grafiikat ovat hyviä näytön pieneen kokoon nähden. Nintendo on käyttänyt apunaan sprite-grafiikkaa. Grafiikalla saadaan aikaan muun muassa monimutkaisia 2D-elementtejä. Sprite-hahmot ovat pelaamisesta irrallisia hahmoja, joihin ei vaikuta niiden taustalla ilmenevät tapahtuvat. Esimerkiksi hahmojen sijaintia voi vaihtaa huolimatta siitä, missä kentässä pelaaja on.
